Nouveautés Blender 3.2

Nouvelle maj de Blender. Comme signalé plusieurs fois précédemment, nous avions stoppé notre page de Blender, car on avait observé beaucoup d’innovations pour le stylet ( Grease Pencil, sculpting, painting, outils drapés ), mais… ce n’était pas encore ça. Donc on s’attendait à beaucoup de mises à jour et de modifications pour améliorer leurs processus ( cela sert à rien d’écrire plein de lignes avec plein de captures sachant que tout pouvait être remplacé 3 mois après ). Cette version 3.2 confirme encore cela, puisque il y a une bonne maj concernant la peinture Si avant, c’était un peu rugueux, là, le dernier outil pinceau pour coloriser en mode Sculpting est d’une fluidité et d’une précision déconcertante ( rien à voir avec ce qu’il y a fait avant ). L’équipe de Blender y a ajouté l’outil « Doigt » ( Smear ) avec tout autant de rapidité. On peut penser que, maintenant, les outils de colorisation par le pinceau, gérés par le stylet, vont se multiplier dans avenir proche. Quand on sentira qu’ils sont arrivés à une sorte de plafond, on mettra à jour la page définitivement. 🙂

Si vous voulez voir toutes les nouveautés de cette version; zieutez la video de présentation rapide.

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